# 开礼盒

开礼盒是翻牌子变体(变体的详细说明可以查看变体与预设)。其为不可控组件(详细说明可查看基础玩法组件逻辑规范

另外,开礼盒主要由盒子关闭状态盒子打开状态提示文案等组成

# 按需引入

import Vue from 'vue'
import OpenBox from '@tuia/market-ui/lib/OpenBox'
import '@tuia/market-ui/lib/OpenBox/style'

Vue.use(OpenBox)

# 代码演示

# 普通形式

<mk-open-box
  ref="openBox"
  v-bind="baseConfig"
  @clickStart="clickStart"
/>
点击展开js部分代码
export default {
  data() {
    return {
      // 静态配置可以 freeze 来减少vue监听 (非必需)
      baseConfig: Object.freeze({
        cardsConfig: {
          img: '//yun.tuisnake.com/market-ui/37593235-15af-4903-b0de-df417d469d97.png',
          length: 9,
        },
        // 打开后的默认图片
        frontImg: '//yun.tuisnake.com/market-ui/fc063ca2-5f03-4992-87a3-a57b56ff3ee2.png',
      }),
    };
  },

  methods: {
    async clickStart(index) {
      const openBox = this.$refs.openBox;
      if (!openBox.isWaitStart) {
        return;
      }
      await openBox.start({
        // 传入需要打开的盒子
        index,
        // (可不传)传入盒子打开后的图片
        frontImg: this.baseConfig.frontImg,
      });
      // 判断是否还可以继续玩
      if (true) {
        await openBox.reset();
      } else {
        // 不可玩就禁用
        await openBox.disable();
      }
    },
  },
};

# 重置所有盒子

// 只重置组件状态,不会重置盒子状态
this.$refs.openBox.reset();
// 重置组件状态,并将所有盒子关闭
this.$refs.openBox.reset({
  needResetAll: true,
});

# 塞入特殊的盒子状态

// 通过reset方法来塞入特殊的盒子状态
this.$refs.openBox.reset({
  // 状态中每一项都是盒子打开后图片的cdn地址
  cardsState: Array.from({ length: 9 }, () => ''),
});

# 推荐出图规范

按照以下尺寸格式出图,可以更快速更方便地定制使用

资源名 对应参数 宽x高 说明 示例
盒子关闭状态 - 190x220 与打开状态对齐
盒子打开状态 frontImg 190x220 与盒子关闭状态对齐
提示文案 tipImg 110x80 居中

# API

支持基本的屏幕适配以及基础玩法组件逻辑规范涉及的API

# 基本类型定义

// 样式值定义
export type StyleValueType = string | number;
// 样式对象定义
export type StyleType = Record<string, StyleValueType>;

// 盒子配置定义
export interface CardsConfigType {
  // 盒子关闭状态图片
  img: string;
  // 总盒子数
  length: number;
}

// 开始方法参数定义
export interface StartOptType {
  // 需要打开的盒子索引
  index: number;
  // 盒子打开状态图片
  frontImg?: string;
}

// 重置方法参数定义
export interface ResetOptType {
  // 是否全部重置为关闭
  needResetAll?: boolean;
  // 重置为特殊的盒子状态,状态中每一项都是盒子关闭图片的cdn地址
  cardsState?: string[];
}

# Props

参数 说明 类型 默认值
containerStyle 容器样式 StyleType { width: 700, height: 700 }
cardsArray 礼盒图片数组,每个礼盒图片可不同,长度大于0时,优先级比 cardsConfig 高 string[] -
cardsConfig 礼盒图片以及礼盒数,每个礼盒图片一样,优先级比 cardsArray 低 CardsConfigType { img: '//yun.tuisnake.com/market-ui/37593235-15af-4903-b0de-df417d469d97.png', length: 9 }
frontImg 默认礼盒打开后图片 string //yun.tuisnake.com/market-ui/fc063ca2-5f03-4992-87a3-a57b56ff3ee2.png
rowsAmount 一行礼盒数 number 3
cardStyle 礼盒样式 StyleType { width: 190, height: 220 }
waitShakeInterval 等待开始时,每个礼盒晃动间隔(ms) number 1600
waitShakeIndexArray 等待开始时,摇动的顺序, 默认按照S型顺序 number[] [0, 1, 2, 5, 4, 3, 6, 7, 8, 5, 4, 3]
tipImg 提示图片 string //yun.tuisnake.com/market-ui/9207f674-6b8a-4fd9-9111-f638c275e5c1.png
tipStyle 提示图片样式,包含宽高,相对位置等 StyleType { width: 110, height: 80, top: -10, left: 110 }
forceUnitFunc 自定义屏幕适配转换方法,详见屏幕适配 addUnitFuncType undefined

# Slots

暂未提供插槽

# Events

名称 参数 说明
clickStart number 点击盒子,会将盒子索引传出
stateChange StateChangeDataType 状态变化事件,详见基础玩法组件逻辑规范

# Methods

因为其为不可控组件,故不提供stop方法,当然支持其他基础玩法组件的方法

名称 入参 出参 说明
start StartOptType Promise 开始方法,规范详见基础玩法组件逻辑规范
stop - - 不提供结束方法,详见基础玩法组件逻辑规范
reset ResetOptType Promise 重置方法,详见基础玩法组件逻辑规范
disable Promise 禁用方法,详见基础玩法组件逻辑规范
getState StateConstant 获取状态方法,详见基础玩法组件逻辑规范
getCardsState string[] 获取当前所有盒子的状态
addUnitFunc StyleValueType string 单位转换方法(仅处理数字),优先使用forceUnitFunc,若未定义则按照750=100vw来转换,详见屏幕适配
addUnitForAll StyleType StyleType 对样式对象中所有数字样式进行转换处理,详见屏幕适配

# State

暴露了部分computed的数据,方便外部判断

参数 说明 类型 示例
isWaitStart 是否为等待开始状态,详见基础玩法组件逻辑规范 boolean true
isDisable 是否为禁用状态,详见基础玩法组件逻辑规范 boolean false