开礼盒是翻牌子的变体(变体的详细说明可以查看变体与预设)。其为不可控组件
(详细说明可查看基础玩法组件逻辑规范)
另外,开礼盒主要由盒子关闭状态、盒子打开状态、提示文案等组成
import Vue from 'vue'
import OpenBox from '@tuia/market-ui/lib/OpenBox'
import '@tuia/market-ui/lib/OpenBox/style'
Vue.use(OpenBox)
<mk-open-box
ref="openBox"
v-bind="baseConfig"
@clickStart="clickStart"
/>
export default {
data() {
return {
// 静态配置可以 freeze 来减少vue监听 (非必需)
baseConfig: Object.freeze({
cardsConfig: {
img: '//yun.tuisnake.com/market-ui/37593235-15af-4903-b0de-df417d469d97.png',
length: 9,
},
// 打开后的默认图片
frontImg: '//yun.tuisnake.com/market-ui/fc063ca2-5f03-4992-87a3-a57b56ff3ee2.png',
}),
};
},
methods: {
async clickStart(index) {
const openBox = this.$refs.openBox;
if (!openBox.isWaitStart) {
return;
}
await openBox.start({
// 传入需要打开的盒子
index,
// (可不传)传入盒子打开后的图片
frontImg: this.baseConfig.frontImg,
});
// 判断是否还可以继续玩
if (true) {
await openBox.reset();
} else {
// 不可玩就禁用
await openBox.disable();
}
},
},
};
// 只重置组件状态,不会重置盒子状态
this.$refs.openBox.reset();
// 重置组件状态,并将所有盒子关闭
this.$refs.openBox.reset({
needResetAll: true,
});
// 通过reset方法来塞入特殊的盒子状态
this.$refs.openBox.reset({
// 状态中每一项都是盒子打开后图片的cdn地址
cardsState: Array.from({ length: 9 }, () => ''),
});
按照以下尺寸格式出图,可以更快速更方便地定制使用
资源名 | 对应参数 | 宽x高 | 说明 | 示例 |
---|---|---|---|---|
盒子关闭状态 | - | 190x220 | 与打开状态对齐 | |
盒子打开状态 | frontImg | 190x220 | 与盒子关闭状态对齐 | |
提示文案 | tipImg | 110x80 | 居中 |
支持基本的屏幕适配以及基础玩法组件逻辑规范涉及的API
// 样式值定义
export type StyleValueType = string | number;
// 样式对象定义
export type StyleType = Record<string, StyleValueType>;
// 盒子配置定义
export interface CardsConfigType {
// 盒子关闭状态图片
img: string;
// 总盒子数
length: number;
}
// 开始方法参数定义
export interface StartOptType {
// 需要打开的盒子索引
index: number;
// 盒子打开状态图片
frontImg?: string;
}
// 重置方法参数定义
export interface ResetOptType {
// 是否全部重置为关闭
needResetAll?: boolean;
// 重置为特殊的盒子状态,状态中每一项都是盒子关闭图片的cdn地址
cardsState?: string[];
}
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
containerStyle | 容器样式 | StyleType | { width: 700, height: 700 } |
cardsArray | 礼盒图片数组,每个礼盒图片可不同,长度大于0时,优先级比 cardsConfig 高 | string[] | - |
cardsConfig | 礼盒图片以及礼盒数,每个礼盒图片一样,优先级比 cardsArray 低 | CardsConfigType | { img: '//yun.tuisnake.com/market-ui/37593235-15af-4903-b0de-df417d469d97.png', length: 9 } |
frontImg | 默认礼盒打开后图片 | string | //yun.tuisnake.com/market-ui/fc063ca2-5f03-4992-87a3-a57b56ff3ee2.png |
rowsAmount | 一行礼盒数 | number | 3 |
cardStyle | 礼盒样式 | StyleType | { width: 190, height: 220 } |
waitShakeInterval | 等待开始时,每个礼盒晃动间隔(ms) | number | 1600 |
waitShakeIndexArray | 等待开始时,摇动的顺序, 默认按照S型顺序 | number[] | [0, 1, 2, 5, 4, 3, 6, 7, 8, 5, 4, 3] |
tipImg | 提示图片 | string | //yun.tuisnake.com/market-ui/9207f674-6b8a-4fd9-9111-f638c275e5c1.png |
tipStyle | 提示图片样式,包含宽高,相对位置等 | StyleType | { width: 110, height: 80, top: -10, left: 110 } |
forceUnitFunc | 自定义屏幕适配转换方法,详见屏幕适配 | addUnitFuncType | undefined |
暂未提供插槽
名称 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
clickStart | number | 点击盒子,会将盒子索引传出 |
stateChange | StateChangeDataType | 状态变化事件,详见基础玩法组件逻辑规范 |
因为其为不可控组件
,故不提供stop
方法,当然支持其他基础玩法组件的方法
名称 | 入参 | 出参 | 说明 |
---|---|---|---|
start | StartOptType | Promise | 开始方法,规范详见基础玩法组件逻辑规范 |
stop | - | - | 不提供结束方法,详见基础玩法组件逻辑规范 |
reset | ResetOptType | Promise | 重置方法,详见基础玩法组件逻辑规范 |
disable | 无 | Promise | 禁用方法,详见基础玩法组件逻辑规范 |
getState | 无 | StateConstant | 获取状态方法,详见基础玩法组件逻辑规范 |
getCardsState | 无 | string[] | 获取当前所有盒子的状态 |
addUnitFunc | StyleValueType | string | 单位转换方法(仅处理数字),优先使用forceUnitFunc ,若未定义则按照750=100vw 来转换,详见屏幕适配 |
addUnitForAll | StyleType | StyleType | 对样式对象中所有数字样式进行转换处理,详见屏幕适配 |
暴露了部分computed
的数据,方便外部判断
参数 | 说明 | 类型 | 示例 |
---|---|---|---|
isWaitStart | 是否为等待开始状态,详见基础玩法组件逻辑规范 | boolean | true |
isDisable | 是否为禁用状态,详见基础玩法组件逻辑规范 | boolean | false |