# 方形转盘

方形转盘是大转盘变体(变体的详细说明可以查看变体与预设),但是只是复用了转盘的逻辑。其为可控组件(详细说明可查看基础玩法组件逻辑规范

另外,一个大转盘主要由底盘灯光(未支持)、格子底格子遮罩开始按钮等组成,暂时只支持九宫格形式

# 按需引入

import Vue from 'vue'
import SquareWheel from '@tuia/market-ui/lib/SquareWheel'
import '@tuia/market-ui/lib/SquareWheel/style'

Vue.use(SquareWheel)

# 代码演示

其使用方法与大转盘一模一样,但只支持8个奖品

<mk-square-wheel
  ref="wheel"
  :prizeList="prizeList"
  @clickStart="clickStart"
/>
点击展开js部分代码
export default {
  data() {
    return {
      prizeList: [
        {
          title: '一等奖',
          image: '//yun.tuisnake.com/mami-media/img/50d7608a-ociowk8pm5.png',
        },
        {
          title: '二等奖',
          image: '//yun.tuisnake.com/mami-media/img/691aa62e-d5xwaga1hn.png',
        },
        {
          title: '三等奖',
          image: '//yun.tuisnake.com/h5-mami/couponPrize/lucky.png',
        },
        {
          title: '四等奖',
          image: '//yun.tuisnake.com/mami-media/img/8ecabe26-iq6wlrhpam.png',
        },
        {
          title: '五等奖',
          image: '//yun.tuisnake.com/mami-media/img/570a6594-vhcb3jmuz8.png',
        },
        {
          title: '谢谢参与',
          image: '//yun.tuisnake.com/h5-mami/couponPrize/thanks.png',
        },
        {
          title: '七等奖',
          image: '//yun.tuisnake.com/mami-media/img/570a6594-vhcb3jmuz8.png',
        },
        {
          title: '八等奖',
          image: '//yun.tuisnake.com/mami-media/img/570a6594-vhcb3jmuz8.png',
        },
      ],
    };
  },

  methods: {
    async clickStart() {
      const wheel = this.$refs.wheel;
      if (!wheel.isWaitStart) {
        return;
      }
      await wheel.start();
      // ... 一些操作
      // 传入需要停止的奖品索引
      await wheel.stop({ index: 1 });
      // 判断是否还可以继续玩
      if (true) {
        await wheel.reset();
      } else {
        // 不可玩就禁用
        await wheel.disable();
      }
    },
  },
};

# 推荐出图规范

按照以下尺寸格式出图,可以更快速更方便地定制使用

资源名 对应参数 宽x高 说明 示例
转盘底部 containerImg 750x750 居中
转盘灯光 750x750 暂无
格子底部图片 gridBottomImg 200x200 居中
格子灰色遮罩图片 gridMaskImg 200x200 居中
开始按钮 btnImg 200x200 居中,运行时会在0.95-1之间缩放
开始按钮禁用 btnDisableImg 200x200 居中

# API

支持基本的屏幕适配以及基础玩法组件逻辑规范涉及的API

# 基本类型定义

// 样式值定义
export type StyleValueType = string | number;
// 样式对象定义
export type StyleType = Record<string, StyleValueType>;

// 转盘上奖品类型定义
export interface PrizeType {
  title?: string;
  image?: string;
}
// 奖品信息定义
export interface PrizeInfoType {
  // 奖品信息
  item: PrizeType,
  // 奖品在列表中的位置
  index: number,
}
// stop方法入参
export interface WheelStopOptionType {
  // 命中目标索引
  index?: number;
}

# Props

参数 说明 类型 默认值
containerStyle 底盘样式(包含整体位置) StyleType { width: 750, height: 750, top: 0, left: 0 }
containerImg 底盘图片 string //yun.tuisnake.com/market-ui/80775426-025f-44ab-8374-d3bc03e15b9b.png
gridStyle 每个格子的样式 StyleType { width: 200, height: 200 }
gridBottomImg 格子底部图片 string //yun.tuisnake.com/market-ui/ac59e2bb-df18-47cc-bb29-f121366cefb7.png
gridMaskImg 格子灰色遮罩图片 string //yun.tuisnake.com/market-ui/a998b80c-d270-4f13-96a6-13fcb31f150c.png
gridHorizontalSpace 格子横向间距 number 6
gridVerticalSpace 格子纵向间距 number 6
btnImg 开始按钮图片 string //yun.tuisnake.com/market-ui/a6897dca-63b7-4a1b-8ab4-48c305f7b1ef.png
btnDisableImg 开始按钮禁用图片 string //yun.tuisnake.com/market-ui/6d09d7aa-c799-446b-949e-72ac5cdf97f8.png
handStyle 手势样式 StyleType { width: 160, height: 170, top: 390, left: 400 }
handImg 手势图片 string //yun.tuisnake.com/tact/turnCircle/bcb4fc7e-18c1-46d7-bdae-2e91147196c1.png
prizeImgStyle 奖品图片样式 StyleType { width: 120, height: 120, top: 15 }
prizeTextStyle 奖品标题样式 StyleType { width: 180, height: 50, 'line-height': 50, top: 135, 'font-size': 24 }
prizeList 奖品列表(当前仅支持8个) PrizeType[] [...]
idleTurningSpeed 转盘闲置每秒转动度数(闲置转速) number 24
maxTurningSpeed 转盘运行每秒转动度数(最大转速) number 900
rangePercent 指针命中区域范围:0-1 number[] [0.01, 0.02]

# Slots

名称 作用域 说明
hand 手势替换

# Events

名称 参数 说明
prizeClick PrizeInfoType 奖品被点击时触发
clickStart 开始按钮被点击时触发
stateChange StateChangeDataType 状态变化事件,详见基础玩法组件逻辑规范

# Methods

对于基础玩法组件stop方法入参做了限定,来确定命中目标

名称 入参 出参 说明
start Promise 开始方法,详见基础玩法组件逻辑规范
stop WheelStopOptionType Promise 结束方法,详见基础玩法组件逻辑规范
reset Promise 重置方法,详见基础玩法组件逻辑规范
disable Promise 禁用方法,详见基础玩法组件逻辑规范
getState StateConstant 获取状态方法,详见基础玩法组件逻辑规范
addUnitFunc StyleValueType string 单位转换方法(仅处理数字),优先使用forceUnitFunc,若未定义则按照750=100vw来转换,详见屏幕适配
addUnitForAll StyleType StyleType 对样式对象中所有数字样式进行转换处理,详见屏幕适配

# State

暴露了部分computed的数据,方便外部判断

参数 说明 类型 示例
isWaitStart 是否为等待开始状态,详见基础玩法组件逻辑规范 boolean true
isDisable 是否为禁用状态,详见基础玩法组件逻辑规范 boolean false