方形转盘是大转盘的变体(变体的详细说明可以查看变体与预设),但是只是复用了转盘的逻辑。其为可控组件
(详细说明可查看基础玩法组件逻辑规范)
另外,一个大转盘主要由底盘、灯光(未支持)、格子底、格子遮罩、开始按钮等组成,暂时只支持九宫格形式
import Vue from 'vue'
import SquareWheel from '@tuia/market-ui/lib/SquareWheel'
import '@tuia/market-ui/lib/SquareWheel/style'
Vue.use(SquareWheel)
其使用方法与大转盘一模一样,但只支持8个奖品
<mk-square-wheel
ref="wheel"
:prizeList="prizeList"
@clickStart="clickStart"
/>
export default {
data() {
return {
prizeList: [
{
title: '一等奖',
image: '//yun.tuisnake.com/mami-media/img/50d7608a-ociowk8pm5.png',
},
{
title: '二等奖',
image: '//yun.tuisnake.com/mami-media/img/691aa62e-d5xwaga1hn.png',
},
{
title: '三等奖',
image: '//yun.tuisnake.com/h5-mami/couponPrize/lucky.png',
},
{
title: '四等奖',
image: '//yun.tuisnake.com/mami-media/img/8ecabe26-iq6wlrhpam.png',
},
{
title: '五等奖',
image: '//yun.tuisnake.com/mami-media/img/570a6594-vhcb3jmuz8.png',
},
{
title: '谢谢参与',
image: '//yun.tuisnake.com/h5-mami/couponPrize/thanks.png',
},
{
title: '七等奖',
image: '//yun.tuisnake.com/mami-media/img/570a6594-vhcb3jmuz8.png',
},
{
title: '八等奖',
image: '//yun.tuisnake.com/mami-media/img/570a6594-vhcb3jmuz8.png',
},
],
};
},
methods: {
async clickStart() {
const wheel = this.$refs.wheel;
if (!wheel.isWaitStart) {
return;
}
await wheel.start();
// ... 一些操作
// 传入需要停止的奖品索引
await wheel.stop({ index: 1 });
// 判断是否还可以继续玩
if (true) {
await wheel.reset();
} else {
// 不可玩就禁用
await wheel.disable();
}
},
},
};
按照以下尺寸格式出图,可以更快速更方便地定制使用
资源名 | 对应参数 | 宽x高 | 说明 | 示例 |
---|---|---|---|---|
转盘底部 | containerImg | 750x750 | 居中 | |
转盘灯光 | 750x750 | 暂无 | ||
格子底部图片 | gridBottomImg | 200x200 | 居中 | |
格子灰色遮罩图片 | gridMaskImg | 200x200 | 居中 | |
开始按钮 | btnImg | 200x200 | 居中,运行时会在0.95-1之间缩放 | |
开始按钮禁用 | btnDisableImg | 200x200 | 居中 |
支持基本的屏幕适配以及基础玩法组件逻辑规范涉及的API
// 样式值定义
export type StyleValueType = string | number;
// 样式对象定义
export type StyleType = Record<string, StyleValueType>;
// 转盘上奖品类型定义
export interface PrizeType {
title?: string;
image?: string;
}
// 奖品信息定义
export interface PrizeInfoType {
// 奖品信息
item: PrizeType,
// 奖品在列表中的位置
index: number,
}
// stop方法入参
export interface WheelStopOptionType {
// 命中目标索引
index?: number;
}
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
containerStyle | 底盘样式(包含整体位置) | StyleType | { width: 750, height: 750, top: 0, left: 0 } |
containerImg | 底盘图片 | string | //yun.tuisnake.com/market-ui/80775426-025f-44ab-8374-d3bc03e15b9b.png |
gridStyle | 每个格子的样式 | StyleType | { width: 200, height: 200 } |
gridBottomImg | 格子底部图片 | string | //yun.tuisnake.com/market-ui/ac59e2bb-df18-47cc-bb29-f121366cefb7.png |
gridMaskImg | 格子灰色遮罩图片 | string | //yun.tuisnake.com/market-ui/a998b80c-d270-4f13-96a6-13fcb31f150c.png |
gridHorizontalSpace | 格子横向间距 | number | 6 |
gridVerticalSpace | 格子纵向间距 | number | 6 |
btnImg | 开始按钮图片 | string | //yun.tuisnake.com/market-ui/a6897dca-63b7-4a1b-8ab4-48c305f7b1ef.png |
btnDisableImg | 开始按钮禁用图片 | string | //yun.tuisnake.com/market-ui/6d09d7aa-c799-446b-949e-72ac5cdf97f8.png |
handStyle | 手势样式 | StyleType | { width: 160, height: 170, top: 390, left: 400 } |
handImg | 手势图片 | string | //yun.tuisnake.com/tact/turnCircle/bcb4fc7e-18c1-46d7-bdae-2e91147196c1.png |
prizeImgStyle | 奖品图片样式 | StyleType | { width: 120, height: 120, top: 15 } |
prizeTextStyle | 奖品标题样式 | StyleType | { width: 180, height: 50, 'line-height': 50, top: 135, 'font-size': 24 } |
prizeList | 奖品列表(当前仅支持8个) | PrizeType[] | [...] |
idleTurningSpeed | 转盘闲置每秒转动度数(闲置转速) | number | 24 |
maxTurningSpeed | 转盘运行每秒转动度数(最大转速) | number | 900 |
rangePercent | 指针命中区域范围:0-1 | number[] | [0.01, 0.02] |
名称 | 作用域 | 说明 |
---|---|---|
hand | 无 | 手势替换 |
名称 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
prizeClick | PrizeInfoType | 奖品被点击时触发 |
clickStart | 无 | 开始按钮被点击时触发 |
stateChange | StateChangeDataType | 状态变化事件,详见基础玩法组件逻辑规范 |
对于基础玩法组件的stop
方法入参做了限定,来确定命中目标
名称 | 入参 | 出参 | 说明 |
---|---|---|---|
start | 无 | Promise | 开始方法,详见基础玩法组件逻辑规范 |
stop | WheelStopOptionType | Promise | 结束方法,详见基础玩法组件逻辑规范 |
reset | 无 | Promise | 重置方法,详见基础玩法组件逻辑规范 |
disable | 无 | Promise | 禁用方法,详见基础玩法组件逻辑规范 |
getState | 无 | StateConstant | 获取状态方法,详见基础玩法组件逻辑规范 |
addUnitFunc | StyleValueType | string | 单位转换方法(仅处理数字),优先使用forceUnitFunc ,若未定义则按照750=100vw 来转换,详见屏幕适配 |
addUnitForAll | StyleType | StyleType | 对样式对象中所有数字样式进行转换处理,详见屏幕适配 |
暴露了部分computed
的数据,方便外部判断
参数 | 说明 | 类型 | 示例 |
---|---|---|---|
isWaitStart | 是否为等待开始状态,详见基础玩法组件逻辑规范 | boolean | true |
isDisable | 是否为禁用状态,详见基础玩法组件逻辑规范 | boolean | false |